1. Новые складчины (Клуб Складчик) Показать еще

    24.01.2018: Напряженные аспекты в гороскопе (Павел Андреев)

    24.01.2018: Настройка кампаний Директ на РСЯ (Андрей Громов)

    24.01.2018: НЛП-технологии. Как влюбить в себя (Мартин Левиц)

    24.01.2018: Новая матрица денег 2016 (Дмитрий Богданов)

    24.01.2018: Обновлённый видеогид по Таиланду (Максим Шаинский)

  2. Гость, если у Вас на каком либо сайте есть аккаунт с повышенным статусом, то и у нас вы можете получить соответствующий статус. Подробнее читайте здесь https://skladchik.biz/threads/83942/
    Скрыть объявление
  3. Нужен организатор (Клуб Складчик) Показать еще

    23.01.2018: SUNBRILLIANT. Свобода от негативного прошлого

    23.01.2018: SUNBRILLIANT VIDEO Speed Loading - Полная проработка навыков.

    16.01.2018: Adobe Photoshop. Базовый курс (Александр Сераков)

    15.01.2018: Бизнес на Амазон. Saleshub. Как заставить листинг продавать? (Артем Коршун)

    14.01.2018: Геометрия (Videouroki) 7-11 класс

  4. Сбор взносов (Клуб Складчик) Показать еще

    19.01.2018: [mintpro.ru] Роль имиджевого портрета в деятельность инстаграмщика (Lena Mint)

    19.01.2018: Как маркетинговое семантическое ядро дает трафик, заявки и продажи? (Дмитрий Шевцов)

    18.01.2018: Как создать лесосад (Елена Арифулина)

    18.01.2018: Пряности и радости (Елена Невретдинова)

    18.01.2018: Русское искусство: Павел Филонов (Алексей Шадрин)

Доступно Видеокурс по созданию компьютерных игр в Blitzmax (Сергей Белотелкин)

Тема в разделе "Курсы по программированию", создана пользователем hp4s, 21 мар 2016.

Цена:
1000р.
Взнос:
109р.

Список участников складчины:

1. hp4s
    Тип: Стандартная складчина
    Участников: 1/10
Оценить эту складчину: /5,
  1. 21 мар 2016
    #1
    hp4s
    hp4s Организатор Организатор

    Видеокурс по созданию компьютерных игр в Blitzmax (Сергей Белотелкин)

    [​IMG]
    Название:«Видеокурс по созданию компьютерных игр»
    Автор: Сергей Белотелкин


    Автор представляет обучающий курс , который научит Вас легко и с удовольствием создавать свои собственные игры, без посещения дорогих курсов, без скучных и непонятных самоучителей, без методов проб и ошибок.
    Спойлер: Содержание
    Раздел 1. Вводная часть

    Из этого раздела вы узнаете какие основные необходимые программы нужны для создания полноценных компьютерных игр. Где взять необходимые графические изображения, звуки, музыку и шрифты для своих собственных игр.

    Раздел 2. Теория

    Хотя этот раздел и называется Теория, но в нем будет 90% практики. Вы узнаете, с помощью какой программы делаются игры, изучите ее возможности. Освоите основы программирования, которые необходимы для создания полноценных игр, научитесь выводить текст, графику, звуки в своей игре. Узнаете, как возможно управлять объектами и проверять их на столкновения.

    Установка, запуск и обзор программы
    Запуск первой игры. Вывод текста на экран
    Типы переменных, действия с ними
    Вывод графических объектов на экран
    Вывод изображения на экран из файлов
    Установка своего шрифта
    Свойства вывода изображений
    Воспроизведение звуков (музыки)
    Основы конструкции IF - ELSE
    Управление объектами с клавиатуры
    Циклы
    Условные переходы
    Массивы
    Типы
    Случайные числа
    Списки
    Методы
    Функции
    Конструкция SELECT - CASE
    Таймер в реальном времени
    Основы проверки на столкновения
    Столкновения изображений
    Загрузка и сохранение в файл
    Тригонометрические функции SIN COS
    Сохранение ресурсов в .exe файл
    Дополнительные возможности
    Закрепление материала
    Раздел 3. Создание первой игры

    В этом курсе Вы закрепите свои знания на примере создания первой компьютерной игры. Это логическая игра, для создания которой в основном будут использоваться массивы. Узнаете, как применить все полученные знания на практике. Каждое действие подробно описывается и показывается.

    Введение. Планирование игры
    Эффект смены дня и ночи
    Установка курсора и вывод карт на экран
    Вывод карт на экран лицевой стороной
    Создание массивов с разными картами
    Переворот выбранных карт
    Переворот по две карты
    Заполняем поле перевернутыми картами
    Установка шрифта. Вывод кнопки старт и рекордов
    Делаем старт игры
    Переход на новый уровень
    Делаем подсчет очков и шкалу времени
    Сохранение рекордов в файл и их загрузка
    Ввод имени игрока и занесение в таблицу рекордов
    Устанавливаем новый шрифт и подгоняем размеры
    Делаем наклон карт
    Делаем анимацию переворота карт
    Делаем анимацию прозрачности карт
    Делаем анимацию фона игры
    Делаем звуки в игре
    Раздел 4. Создание второй игры

    В этом курсе Вы закрепите свои знания на примере создания второй компьютерной игры. Это космическая аркада, для создания которой в основном будут использоваться типы и списки. Узнаете, как применить все полученные знания на практике. Каждое действие подробно описывается и показывается.

    Планирование игры, анимация заднего фона
    Делаем поле звезд
    Делаем управление космическим кораблем
    Создание поля астероидов и их движение
    Столкновение корабля с астероидами
    Делаем выстрелы
    Столкновение ракеты с астероидом
    Установка шрифта
    Ограничение ракет, подсчет очков, уменьшение жизни
    Делаем бонус - пополнение запасов ракет
    Делаем негативный эффект - замедление
    Делаем взрывы астероидов
    Делаем звуки в игре
    Раздел 5. Заключительная часть

    Из этого раздела вы узнаете как сделать инсталляционный установочный файл для распространения игры. Как и где можно разместить свою игру в интернете, что бы ее увидели тысячи людей. Как сделать игру платной, что бы люди ее покупали. Где можно получить дополнительную помощь.

    Бонус

    Огромная коллекция изображений, фонов, звуков, шрифтов и иконок
     
    SpiceFrog нравится это.

Участники складчины Видеокурс по созданию компьютерных игр в Blitzmax (Сергей Белотелкин) смогут написать отзыв