1. Новые складчины (Клуб Складчик) Показать еще

    16.01.2018: Фотография. Уроки мастера (Петр Фисун)

    16.01.2018: SMM-менеджер (Гильдия Развития)

    16.01.2018: Как маркетинговое семантическое ядро дает трафик, заявки и продажи? (Дмитрий Шевцов)

    16.01.2018: Как бесплатно продвинуть аккаунт вконтакте через Telegram (Максим Калашник)

    16.01.2018: Трейдинг от A до Я за 60 дней 2.0 (Александр Герчик)

  2. Гость, если у Вас на каком либо сайте есть аккаунт с повышенным статусом, то и у нас вы можете получить соответствующий статус. Подробнее читайте здесь https://skladchik.biz/threads/83942/
    Скрыть объявление
  3. Нужен организатор (Клуб Складчик) Показать еще

    16.01.2018: Adobe Photoshop. Базовый курс (Александр Сераков)

    14.01.2018: Геометрия (Videouroki) 7-11 класс

    13.01.2018: Колесо новолуний. Луна белой дороги (Лариса Кузнецова-Фетисова)

    13.01.2018: Интенсив «Госзакупки»

    11.01.2018: Онлайн курс "Регламенты в компании"

  4. Сбор взносов (Клуб Складчик) Показать еще

    10.01.2018: SEO Рывок (Павел Шульга)

    10.01.2018: Скетчбук, который научит вас рисовать (Робин Ланда)

    09.01.2018: Sherlock - научись понимать носителей языка (Онлайн школа живого Английского)

    09.01.2018: Хулиганские стежки. Основные приёмы художественной вышивки животных (Алина Берёзкина)

    09.01.2018: Как оценить масштаб указаний радикса? (Алексей Голоушкин)

Открыто OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов, 2-е издание (2015)

Тема в разделе "Книги", создана пользователем Менеджер, 1 мар 2015.

Цена:
1067р.
Взнос:
40р.

Список пока что пуст. Запишитесь первым!

    Тип: Стандартная складчина
    Участников: 0/100
  1. 1 мар 2015
    #1
    Менеджер
    Менеджер Организатор Организатор

    OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов, 2-е издание (2015)

    OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов, 2-е издание
    OpenGL 4 Shading Language Cookbook - 2nd Revised edition
    Автор: Вольф Дэвид (David Wolff)
    Языки: Русский
    Переводчик: Киселев А. Н.
    Редактор: Мовчан Д. А.
    Издательство: ДМК Пресс (Packt Publishing)
    Год: 2015 (2013)
    ISBN: 978-5-97060-255-3 (978-1782167020)
    Странниц: 368
    Переплет: Мягкий
    Бумага: Офсетная
    Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL.
    Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений.
    Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров.
    В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции.
    Здесь приводится множество практических примеров – от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений.
    Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.


     

Участники складчины OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов, 2-е издание (2015) смогут написать отзыв